Bahasan secara umum dalam buku ini adalah: - Pengenalan dan persiapan aplikasi untuk coding android - Desain Layout android dengan DroidDraw - Siklus activity, android widget, android webkit - Aplikasi dengan lanjutan layout (Gallery, ImageSwitcher, Digitalclock, DataPicker, dll) - Array/ Fil, Database android (SQLite) - Handell Telepon (Dial/SMS), Aplikasi SMS Boom - Aplikasi taksonomi …
Bahasan secara umum dalam Buku ini adalah: -Desain Layout Android dengan DroidDraw -Siklus Activity, Android Widget, Android WebKit -Aplikasi dengan lanjutan Layout -Array/File, Database Android (SQLite) -Aplikasi Coding Maps -Handle Telepon -Aplikasi Mobile E-Learning -Membangun aplikasi html 5 , JQuery Mobile, PhoneGap
Materi dalam buku ini: - Pengenalan android - Instalasi android ke PC anda - Pengaturan android - Online dengan android - Aplikasi dan game android
Bersama buku ini anda akan diajak untuk tidak hanya menjadi pengguna aplikasi, tetapi belajar bagaimana membuat aplikasi android sendiri. Pada edisi buku ini penulis mengambil tema bagaimana membuat aplikasi pembelajaran untuk anak usia dini, seperti mengenal huruf dan angka, belajar berhitung, mengenal binatang, bernyanyi alphabet, dan semauanya dalam bahasa Inggris.
Melalui buku ini anda akan berkenalan dengan berbagai aplikasi pilihan yang telah teruji guna meningkatkan performa serta kinerja gadget android anda. Sekalipun tidak menerapkan rooting yang beresiko merusak sistem operasi perangkat sekaligus menghilangkan garansi. Aplikasi-aplikasi ini akan memperindah home screen gadget anda, menambahkan fitur-fitur hiburan baru, dan juga membantu mengerjaka…
Dalam buku ini dibahas mengenai pemrograman android yang dibagi menjadi beberapa sesi : -Sesi 1 :Eclipse dan Pengaturannya -Sesi 2 :Bekerja dengan Project -Sesi 3 :Dasar Pemrograman Android -Sesi 4 :Database di Android
Buku ini berbasis kasus yang akan dibahas setiap bab, sehingga setiap bab akan menghasilkan sebuah aplikasi. Pembaca dapat memhamai dengan cepat konsep konsep dasar android karena langsung diterapkan dalam aplikasi yang sederhana
Materi yang dibahas dalam buku ini cukup lengkap dan dapat dijadikan dasar pembuatan game di Android, meliputi: -Instalasi (Instalasi Java, Instalasi Eclipse, Instalasi Android, Instalasi AndEngine) -Objek Primitif (Line, Rectangle) -Font (Load Font, Stroke Font, Custom Front) -Texture -Sprite -Background -Teks -Deteksi Input -Modifier -Colllision -Audio -Contoh Game