Pembahasan materi dalam buku ini: - Android dan arsitekturnya - Menyiapkan lingkungan pengembangan aplikasi android - Membuat pesan Hello World - Merancang user-interface - Bekerja dengan internet - Navigasi menggunakan menu dan action bar - Penggunaan fragment - Jelajah grafis 2D - Pengelolaan file dan preferensi, dsb.
Pembahasan dalam buku ini : - Penguasaan Produk Surety Bonds oleh Pemasar -Penyelesaian Klain Surety Bonds - Analisis dan Evaluasi Pemasaran Surety Bonds
Buku ini mengulas topik pemrograman game memanfaatkan Direct(terutama direct 9.0) meliputi pemrograman grafis 3D pemrograman audio dan multimedia, pemrograman jaringan dan multiplayer serta topik2 lanjut terkait pemrograman grafis 3D.