Pembahasan dalam buku ini: 1. Pembelajaran di Era Digital 2. Media Pembelajaran berbasis TIK 3. Mengenal Thunkable 4. Mengenal Interface Thunkable 5. Mencoba dan Membuat Layout Aplikasi 6. Mengenal Screen 7. Memulai Pemrograman 8. Memahami IF dan ELSE 9. Menggunakan Variabel 10. Mengenal Looping 11. Mengenal Variabel List 12. Menambahkan Suara dan Getar 13. Menggunakan Fungsi Matem…